来源:第一手游网 更新:2024-08-08 11:07:06
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哎呀,说到《求生之路2》里的医疗包,我这心里就一肚子火!每次玩到一半,眼看就要被僵尸围攻了,急急忙忙掏出医疗包想要回血,结果呢?永远都是加不满!这设计是故意的吧?每次都是差那么一点点,真是让人抓狂!
你知道那种感觉吗?屏幕上的血条就像个永远填不满的无底洞,你拼命地按着鼠标,希望能多恢复一点,但每次都是失望。这游戏的设计师是不是没体验过这种绝望?还是他们觉得这样设计很“有趣”?我告诉你,这简直是对玩家耐心的极限挑战!
而且,这种情况还不是偶尔发生,几乎是每次玩都会遇到。你以为找到了救命稻草,结果只是一根稻草,根本救不了命。这种设计真的让人怀疑,是不是故意要让玩家体验这种挫败感。
我就不明白了,为什么就不能设计得人性化一点?哪怕稍微多给一点血也好啊!
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